21世紀,VR藝術是伴隨著“虛擬現實時代”的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,關于VR藝術有如下的定義:“以虛擬現實(VR)、
增強現實(AR)等人工智能技術作為媒介手段加以運用的藝術形式,我們稱之為虛擬現實藝術,簡稱VR藝術。該藝術形式的主要特點是超文本性和交互性。”
藝術家通過對VR、AR等技術的應用,可以采用更為自然的人機交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術環(huán)境和現實情況下不能實現的夢想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義。如具有VR性質的交互裝置系統(tǒng)可以設置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識增強性為基礎,同步放映增強效果和重新塑造、處理過的影像;通過
增強現實、混合現實等形式,將數字世界和真實世界結合在一起,觀眾可以通過自身動作控制投影的文本,如數據手套可以提供力的反饋,可移動的場景、360度旋轉的球體空間不僅增強了作品的沉浸感,而且可以使觀眾進入作品的內部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀眾參與再創(chuàng)造的機會。”
二:
vr培訓前景怎么樣?
vr技術應用領域比較廣泛,比如:醫(yī)學,娛樂,軍事航天,室內設計,房產開發(fā),工業(yè)仿真,應急推演,文物古跡,游戲,Web3D,道路橋梁,地理,教育中,水文地質 ,船舶制造,汽車仿真,軌道交通等。